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제도와 권리

K-콘텐츠산업협의회 출범, 2030년 매출 220조 목표

ZDNet Korea·2026-09-15

요약

게임·영화·드라마·웹툰·음악·출판·애니메이션 등 콘텐츠 전 분야 11개 협·단체가 참여한 'K-콘텐츠산업협의회'가 9월 15일 국회에서 공식 출범했다. 협의회는 2030년까지 매출 220조원, 수출 270억 달러 달성을 목표로 제시하고, 현행 정책 유지 시 목표에 못 미친다는 한국콘텐츠진흥원 전망모형을 근거로 세제·금융·법제의 전환을 촉구했다. 6대 공통과제에는 콘텐츠 제작비 세액공제 전면 확대, 정책금융 확충과 함께 'AI 전환 지원 및 저작권 프레임워크 구축'이 포함됐다. 협의회는 특히 게임·음악 등 수출 비중이 큰 분야가 현행 제작비 세액공제 대상에서 빠져 있다는 점을 최우선 과제로 꼽았다.

큐레이터 노트

원문에 없는 맥락입니다

AI 관련 내용은 6대 공통과제 중 하나인 저작권 프레임워크 구축에 그치며, 발표의 중심은 세액공제·정책금융 등 콘텐츠산업 전반의 제도 개편 요구다.

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