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AI 리버스 엔지니어링 복제 우려, 게임 출시 전략 바꿔

ZDNet Korea·2026-10-20

요약

스페인 개발사 디지털 선이 신작 '리뱀프'의 스팀 공개 플레이테스트 일정을 연기했다. 정식 출시 전 생성형 AI를 활용한 리버스 엔지니어링으로 복제본이 먼저 유통될 수 있다는 우려 때문이다. 개발진은 대규모 공개 배포 대신 디스코드 기반의 제한적 테스트로 전환했으며, 대규모 공개 테스트는 2027년 1월로 미뤘다. 앞서 얼라이언스 아츠도 같은 이유로 '드렁큰 가디스 리플럭스'의 스팀 넥스트 페스트 데모 공개를 취소한 바 있다.

큐레이터 노트

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미완성 테스트 빌드조차 생성형 AI와 결합한 리버스 엔지니어링의 공격 대상이 되면서, 게임업계가 테스트·마케팅 방식 자체를 바꾸는 사례가 나타나고 있다.

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