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교육과 학습

문화유산 디지털전환, 승부처는 사용자 경험 설계

ZDNet Korea·2026-10-18

요약

18일 국립공주박물관에서 열린 '2026 디지털헤리티지페스타 산업 컨퍼런스'에서 문화유산 기술을 콘텐츠·서비스로 연결하는 과제가 논의됐다. 텍스트웨이 유승민 대표는 AI가 역사 기록을 정확히 읽으려면 인명·지명·연대 표기 정규화와 문서 구조화, 출처 연결이 필요하다고 짚었다. 플로우디엑스 이애진 대표는 근거 데이터에 기반해 체험 전후 설계를 더한 교육 방식을 제안했고, 에이콘팩토리 김군호 대표는 논산 백제군사박물관 어린이 AI 체험관 구축 사례를 공유했다. 엘팩토리 이경태 대표는 완성된 디지털 헤리티지 콘텐츠가 전시 이후에도 하드웨어와 플랫폼을 통해 일상에서 소비될 유통 구조가 필요하다고 강조했다.

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문화유산 분야에서는 생성형 AI 도입 자체보다 원문 근거를 추적 가능하게 구조화하는 작업이 선행 과제로 다뤄지고 있다.

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