中 XR산업, 하드웨어 경쟁 넘어 수익화 시험대
요약
중국 XR 산업이 하드웨어 기술 경쟁에서 실질적 수익 창출을 위한 사업 모델 경쟁으로 전환하고 있다. VR 헤드셋 시장은 위축되는 반면 AR 안경은 성장세를 이어가고 있다. 박물관과 관광지를 중심으로 한 대공간 실감형 콘텐츠는 입장료와 현장 운영 수익을 기반으로 상업화 가능성을 보여주고 있다. 다만 출하량 증가가 곧바로 기업 수익성 개선으로 이어지지는 않아, 수익화가 업계의 핵심 과제로 떠올랐다.
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중국 시안이공대와 국가전력투자그룹(SPIC) 칭하이 태양광산업혁신센터 공동연구팀이 사막 태양광발전소 내부 토양의 총탄소 함량을 측정한 결과, 주변 자연 사막보다 125.89% 높게 나타났다고 밝혔다. 태양광 설비의 지지 구조와 패널 설치 위치에 따라 토양 탄소 함량에 차이가 있었으며, …
로이터는 복수 소식통을 인용해 중국 바이트댄스, 알리바바, 텐센트 등이 미국의 대중국 수출통제 대상이 아닌 엔비디아 'RTX 프로 5500' 그래픽카드를 300만장 이상 주문했다고 보도했다. 이 주문 규모는 대략 350억달러(약 46조3995억원)에 이르는 것으로 전해졌다. 그러나 주문…
이수만 A2O엔터테인먼트 키프로듀서가 서울에서 열린 'K컬처×테크 시대포럼'에서 AI와 XR 기술을 활용한 K팝 콘텐츠 제작·팬 소통 계획을 공개했다. A2O는 아티스트 특징을 학습한 AI 아바타가 팬과 대화하는 'AI 블루밍톡' 서비스를 운영 중이며, 이달 말 영상 중심 대화, 11월…
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- 2026-10-18공주서 디지털헤리티지 컨퍼런스…AI 영화·XR로 유산 확장ZDNet Korea
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- 2026-10-17중국, AI 핵심기술 23종 수출통제 추진…오픈소스는 예외AI타임스
이 분야 브리핑
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- 테슬라, 합병 논의 속 실적은 주춤기사 14건
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