AI 시대, 청소년 게임리터러시 교육도 진화
요약
청소년에게 가장 친숙한 문화 콘텐츠인 게임이 AI 등 디지털 기술 확산으로 다시 변화하고 있다는 내용이다. 이제는 게임을 즐기는 것을 넘어 새로운 기술과 콘텐츠를 이해하고 판단하며 자신만의 방식으로 활용하는 역량이 중요해지고 있다고 지적한다. 이에 따라 청소년이 게임을 폭넓게 이해하고 활용하도록 돕는 게임리터러시 교육도 함께 변화할 필요가 있다는 점을 강조한다.
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이제현 지음 'AI는 생각하지 않는다, AI 리터러시'가 골든래빗에서 출간됐다. 책은 AI가 거짓말을 하는 존재가 아니라 진실과 거짓을 구별하지 못하는 존재라고 설명한다. AI는 방대한 데이터에서 학습한 패턴을 바탕으로 그럴듯한 결과물을 만들어낼 뿐 인간처럼 생각하고 판단하지 않는다고 …
AI 리터러시 점수(5점 만점)에서 고소득 직군은 4.2점, 저소득 직군은 1.8점으로 두 배 이상 차이가 났다. 토론 패널의 약 70%는 AI가 새로운 계급을 만드는 게 아니라 기존 격차를 심화시킨다고 봤고, 30%는 독립적인 신계급이 형성된다고 평가했다. 학력과 소득이 높을수록 AI…
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