캡콤 "AI와 함께 게임 만드는 미래 준비 중"
요약
캡콤 오픈 콘퍼런스 RE:2026에서 프로그래머 이시다 사토시는 'REX 프로젝트의 전망과 미래, RE 엔진의 차세대 진화'라는 제목의 발표를 진행했다. 그는 레지던트 이블 수준 규모의 게임 개발에서는 단순 작업조차 매우 많은 시간이 걸린다는 과제를 제시했다. 그가 내놓은 해법은 AI 기술을 개발 워크플로우에 성공적으로 통합하는 것이었다. 캡콤은 과거 AI를 사용하지 않겠다고 밝힌 바 있다.
큐레이터 노트
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생성형 AI 사용에 부정적이었던 과거 입장과 달리, 이번 발표는 개발 효율화를 위한 AI 도구 도입 쪽으로 방향을 틀었음을 시사한다.
다른 매체는 이렇게 썼다
같은 사안을 다룬 다른 곳의 보도입니다
오픈AI, 서울서 '게임 빌더스' 행사 개최
AI타임스 · 2026-08-31
오픈AI가 서울 그래픽 바이 대신에서 국내 최초로 '오픈AI 게임 빌더스 서울' 행사를 열었다. 올리버 제이 오픈AI 인터내셔널 총괄 디렉터, 엑스엘게임즈 전 대표 송재경, 컴투스 의장 송병준 등과 개발자 40팀이 모여 AI가 바꿀 게임 산업의 미래를 논의했다. 키노트를 맡은 송재경 전…
이 사안의 흐름
같은 주제를 다룬 이 사이트의 기록 — 최신순
- 2026-09-24메타, 스마트폰에서 AI로 게임 만드는 도구 공개The Verge AI
이 분야 브리핑
여러 매체가 함께 다룬 사안을 한 번에
- 국내 기업들, AI 전환·협력 잇따라기사 10건
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