카멜라이언 AI 화면해설·자막, 아시안게임 야구 중계로 확대
요약
카멜라이언의 AI 접근성 솔루션 '뷰링고 라이브'가 KBS의 2026 아이치·나고야 아시안게임 한국전 온라인 생중계에 적용돼 시각장애인을 위한 화면해설과 청각장애인을 위한 자막을 제공했다. 2026 FIFA 북중미 월드컵에 이은 두 번째 국제 스포츠 대회 적용 사례로, 서비스 적용 종목도 축구에서 야구로 확대됐다. 야구는 이번 대회에서 처음 서비스가 적용됐으며, 한국이 금메달을 획득한 9월 27일 결승전까지 서비스가 제공됐다.
큐레이터 노트
원문에 없는 맥락입니다
스포츠 생중계에서 장애인 접근성 기능이 특정 종목에 국한되지 않고 다른 종목으로 확장 적용되는 사례다.
다른 매체는 이렇게 썼다
같은 사안을 다룬 다른 곳의 보도입니다
아이유노, 로컬라이제이션용 CLOE Skills 10종 공개
ZDNet Korea · 2026-09-30
아이유노가 2026년 9월 30일 지속적 컨텍스트 메모리를 활용한 CLOE Skills 10종을 처음 소개했다. 이 Skills는 자막 및 SDH, 폐쇄 자막, 더빙 및 화면 해설 대본, 로컬라이제이션, 대사 및 스포팅 목록, 작품 가이드, 민감 장면 목록 등을 포함하며 하나의 콘텐츠에…
장애인·고령층 259명, AI·디지털 경진대회 본선 진출
ZDNet Korea · 2026-09-15
과학기술정보통신부는 15일 서울 백범김구기념관에서 '2026 국민행복 IT 경진대회' 본선을 개최했다. 장애인, 고령·장년층, 다문화가족 등 디지털 취약계층 259명이 'AI 문제해결', '디지털 생활하기', '디지털 사회참여' 3개 유형에서 실력을 겨뤘다. 올해 24주년을 맞은 이 대…
이 페이지는 원문을 요약·재서술하고 이 사이트가 쌓은 기록을 덧붙인 큐레이션입니다. 원문 본문은 싣지 않으며, 수치와 표기는 원문 기준을 유지했습니다.
같은 분야의 다른 소식
- KOIIA, 우즈베키스탄서 디지털 인재 100여명 양성전자신문 SW · 2026-10-02
- 구글 Gemini Live, 시각장애인 위한 'Guided Vision' 출시The Verge AI · 2026-10-01
- AI판 빅맥지수, 국가별 'AI 격차' 드러내AI타임스 · 2026-10-01
- 생성형 AI 경험률, 도시-농어촌 격차 확대전자신문 SW · 2026-09-30
- 국립광주과학관, 제주권 AI 서브라운지 개소전자신문 SW · 2026-09-29
- 생성형 AI 경험률 5명 중 2명…도농 격차는 3배로전자신문 SW · 2026-09-29